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D LE TRAIN DES MATHS Atelier individuel. Les joueurs doivent assembler les rails pour constituer un circuit tout en résolvant un problème mathématique (addition ou soustraction). Si la réponse est correcte, le train parcourt le chemin sans s'arrêter. Durée moyenne d'une partie : 20 min. Composé de : 12 sections de voies ferroviaires, 1 train et 1 livret de 40 énigmes. Pièce : Côté : 8 cm. Réalisé en PLASTIQUE.
57 747 le jeu 31,39 / 25,94
+ 4 ans Cycle 1 à 3 ACTIVITÉ DE CODAGE Coordonnées et codification simple Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! L'enfant apprend les premiers concepts de codage, les coordonnées, les séquences et découvre, de manière coopérative, les différentes manières d'atteindre le même objectif. Composé de : 1 plateau, 2 disques, 4 robots, 57 cartes de coding et 12 flèches. Plateau : Côté : 31,5 cm. Réalisé en CARTON. Livré avec un guide pédagogique.
60 849 le jeu 28,33 / 23,41
Cycle 1 à 3
Cycle 1 à 3
40 défis à relever dans ce jeu de logique et de mathématiques original.
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ACTIVITÉ DE CODAGE Easy Game Aide l'animal à rejoindre son abri tout en programmant les bonnes actions ! Un jeu amusant pour familiariser les plus petits avec le code informatique et les inciter à résoudre des problèmes en utilisant de manière efficace les instruments mis à leur disposition. Composé de : 1 plateau-parcours, 2 planches pour la programmation, 60 jetons-code, 12 cartes-mission, 4 cartes-départ, 5 pions, 4 cartes-passage et 8 cocardes. 2 niveaux de difficulté: mode 4-6 ans, mode 6-8 ans. Plateau : L: 28 cm - l: 28 cm. Réalisé en CARTON. Livré avec un guide pédagogique.
62 417 le jeu 13,64 / 11,27
Cycle 1 à 3+ 4 ans nouveauE
Attention ! Interdit aux moins de 36 mois, petites pièces, risque d'étouffement
Plus de détails en vidéo sur notre site web
F + 4 ans
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+ 5 ans
Atelier de 2 enfants. Ce jeu de codage, expérimenté dans un environnement réel, est idéal pour préparer les enfants aux premières notions
de programmation et de codage (STEM) sans électronique. Par ce jeu, les enfants apprennent le
codage grâce à des mouvements kinesthésiques, les aidant à se concentrer, retenir les informations et
auto-corriger leurs erreurs. À plusieurs, ils préparent une séquence d'étapes qui devra être réalisée par
un autre enfant, sous leur dictée. Il est possible d'ajouter des obstacles afin d'augmenter le niveau.
Composé de : 20 cartes de codage recto-verso, 20 tapis labyrinthes, 2 robots et 8 cartes "spéciales".
Carte de codage : Coté : 12,7 cm. Réalisé en MOUSSE. Livré avec un guide pédagogique.
ACTIVITÉ DE CODAGE Initiation Let's Go Code
58 038 le jeu 55,26 / 45,67
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