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A
B
L'utilisation d'un robot programmable enseigne :
- l'autocorrection des erreurs - le raisonnement analytique
- la logique ("Si", "alors") - le travail collaboratif
- le calcul de la distance - la représentation spatiale
- la planification
Mélanie, Chef de produits Matériel
d'Apprentissage chez Wesco
La réforme du programme scolaire intègre désormais le numérique (dont le codage informatique). Cette nouvelle discipline est abordée dès le cycle 2 (CE1). Une introduction précoce aux concepts élémentaires de programmation peut aider les enfants à développer leurs capacités de résolution des problèmes et leur esprit critique.
CIRCUIT À BILLES Castle escape Le château est un circuit à billes vertigineux, audacieux et rapide, contenant 5 escaliers transparents et 3 cloches qui sonnent lorsque les billes descendent du rail. Composé de : 102 pièces. Blocs : H: 7 cm - côté: 4,5 cm. Réalisé en BOIS.
55 372 l'ensemble 85,50 / 70,66
+ 4 ans
B
Zoom sur LE STEM Initiation au codage
Conforme au programme scolaire !
JEU DE LOGIQUE Les pingouins plongeurs Atelier individuel. Après avoir placé les pingouins comme indiqué par la carte défi, le but du jeu est de composer la banquise à l'aide des 4 morceaux. 60 défis de difficulté croissante sont à réaliser. Composé de : 1 support de jeu, 4 pingouins et 4 morceaux de banquise. Plateau : Côté: 15 cm. Réalisé en PLASTIQUE.
63 498 le jeu 16,96 / 14,02
+ 6 ans nouveau
A
C + 8 ans
JEU DE LOGIQUE Puzzzle Beezzz Atelier individuel. Composé de : 30 cartes, 1 plateau en bois et 13 pièces. Plateau : Côté: 18 cm. Réalisé en BOIS.
63 039 le jeu 19,01 / 15,71
nouveau
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