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novo + 2 anos
Seixos pinguins e cartas Conjunto de seixos pinguins divertidos e educativos para aprender as primeiras noções de código. Com as setas desenhadas nestes seixos, a criança pode começar a criar códigos, sequências e estimular o seu pensamento lógico. Utilizados com cartas de atividades pré-código, constituem um desafio e estimulam as capacidades de reflexão das crianças. Composto por: 18 pinguins e 16 cartas pré-código. Realizado em PEDRA e PAPEL PLASTIFICADO.
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+ 5 anosC novo Com pixéis Atividade de 1 a 6 jogadores. Neste jogo baseado no princípio do código binário, as crianças descobrem a arte dos pixéis. O número na carta corresponde a um número de pixéis que devem ser colocados no tabuleiro de jogo. Ao respeitar o código, aparece uma imagem pixel! Composto por: 6 cartas de jogo, 192 cartas pixéis, 12 cartas com instruções, 2 cartas de controlo e 1 livro de instruções. Carta de jogo: Lado 21 cm. Realizado em PLÁSTICO.
65 663 o jogo 87,84 / 108,04
E + 5 anos novo Com pontos Atividade 2 jogadores. Sob as instruções de um jogador, o outro jogador deve ser capaz de transpor uma sequência, uma série de setas num certo número de pontos. Composto por: 2 placas de jogo, 1 parede divisória, 2 suportes de cartão de madeira, 68 cartas plastificadas e 1 caderno educativo. Placa lado 19 cm. Realizado em PLÁSTICO.
65 664 o jogo 87,40 / 107,50 G + 5 anos ATIVIDADE DE CODIFICAÇÃO Iniciação Let's Go Code Atividade de 2 crianças. Este jogo de codificação, testado num ambiente real, é perfeito para preparar as crianças para as primeiras noções de programação e codificação (STEM) sem eletrónica. Através deste jogo, as crianças aprendem codificação graças a movimentos cinestésicos, ajudando-as a concentrarem-se, reter informações e autocorrigir os seus erros. Em grupo, preparam uma sequência de etapas que deverá ser realizada por outra criança, seguindo as indicações. É possível acrescentar obstáculos de modo a aumentar o nível. Composto por: 20 cartas de codificação frente-verso, 20 tapetes labirinto, 2 robots e 8 cartas especiais . Mapa de codificação: Lado: 12,7 cm. Realizado em ESPUMA. Fornecidos com um folheto pedagógico.
58 038 o jogo 49,63 / 61,04
D + 5 anos novo Em etapas Atividade de 2 a 6 jogadores. Passar de um ponto a outro enquanto se depara com alguns obstáculos é a ideia deste jogo de codificação. Este jogo enfatiza a capacidade de se orientar no espaço enquanto se segue um caminho definido. Composto por: 2 placas de jogo plastificadas, 45 cartas plastificadas, 4 suportes para cartas de madeira e 4 pinos de madeira. Placa lado 26 cm. Realizado em PLÁSTICO.
65 665 o jogo 87,40 / 107,50
novo+ 5 anosF Com setas Aprender a codificar começa com a compreensão da linguagem das setas. Com este jogo, a criança adquirirá as noções essenciais: compreender qual o caminho a seguir, distinguir a direita e a esquerda, à frente e atrás... Composto por: 9 cartas com instruções, 36 cartas com setas, 3 cartas autocorretoras e 1 manual. C: 21 cm - L: 5 cm. Realizado em PLÁSTICO.
65 666 o jogo 85,62 / 105,31
800200182 - wescoportugal@gmail.comAtenção! Interdito aos menores de 36 meses, peças pequenas, risco de asfixia.
INICIAÇÃO À CODIFICAÇÃO
47,20 42,53 / 52,31o jogo64 922