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Multiplications et fractions
SET DÉCOUVERTE DES MATHÉMATIQUES La banquise des pingouins Atelier de 1 à 4 enfants. Ce set est adapté pour travailler les notions de tri, de fraction, ainsi que des opérations d'addition, de soustraction ou encore de multiplication. Composé de : 100 pingouins, 10 barres translucides. Pingouins H: 4 cm - Règle: L: 30,5 cm - l: 3 cm - H: 2 cm. Réalisé en PLASTIQUE. Livré avec un livret pédagogique.
47 885 l'ensemble 34,50 / 28,75
Cycle 1 à 3+ 5 ans
MULTIPLODINGO Atelier de 2 à 4 enfants. Avec MultiploDingo, les enfants de 7 ans et + apprendront les multiplications et les divisions à travers 10 jeux. Mistigri, bataille, rami, coucou Chaque jeu fera travailler à l enfant une notion à la fois (multiplications, divisions avec ou sans reste, etc.). Vous découvrirez 10 règles de calcul mental du CE2 au CM2, permettant de jouer avec les multiplications, les carrés, les divisions (sans reste et avec reste), les multiples et diviseurs, les quatre opérations. Les règles sont simples et rapides à mettre en œuvre. Utilisable par les orthophonistes ou les enseignants. Niveaux de difficulté progressive. Durée moyenne d'une partie : 15 min. Carte : L: 8 cm - l: 5,2 cm.
52 103 le jeu 11,60 / 9,67
cycles 2 et 3+ 7 ans
CROCNOMBRE Atelier de 2 à 4 enfants. Le but du jeu est de récupérer un nombre déterminé de triangles. Pour cela les joueurs devront tour à tour réaliser différents types de gages mettant en jeu la manipulation et la construction. La pince crocodile servira à cacher un des trois nombres de la multiplication, sur les triangles, et le joueur devra le retrouver. Composé de : 36 triangles, 72 cartes, 1 pince crocodile, 1 plateau de jeu, 1 sac de tissu, 4 pions et 30 cubes. L: 21 cm - l: 14,8 cm. Réalisé en CARTON. Livré dans une boîte de rangement. 55 855 le jeu 43,70 / 41,42
cycles 2 et 3+ 8 ans
0 800 311 297 - serviceclient@wesco.fr - www.wesco.fr
Apprentissage par le jeu
Valérie BIROT, Enseignante
Ce jeu est super. Les élèves adorent la pince crocodile. Crocnombre ne demande pas trop de temps d installation. Il permet de travailler la multiplication et les situations de partage. Ce jeu permet d automatiser les tables de multiplication de façon ludique. L enseignant peut faire évoluer la difficulté du jeu en retirant ou en ajoutant les triominos des différentes tables de multiplication. Il y a des repères sur les triominos afin que les élèves deviennent autonomes et que la multiplication devienne un jeu. Ce jeu est idéal pour des élèves de CE2 mais également pour les CM1 car les situations de partage peuvent être travaillées. Crocnombre est un outil très intéressant pour aborder la multiplication de façon moins traditionnelle pour les élèves qui ont des difficultés à mémoriser les tables. Il peut être utilisé en rituel, en petits groupes de 4 élèves. Idéal pour les Activités Pédagogiques Complémentaires (APC).