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+ 7 Jahre KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL
Roboter Artie 3000 L: 10,5 cm - B: 14,5 cm - H: 15,5 cm.
58 039 komplett + 5 Jahre
Neu
KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Botley 2.0 Set Mit Botley 2.0 können Kinder ihre neu erworbenen Fähigkeiten im Kodieren testen: ein Labyrinth auflösen, einen Hindernislauf absolvieren, Musik spielen, eine Lichtshow veranstalten, das Gedächtnis mit einem Licht- und Tonspiel anregen! Bestehend aus: 1 Roboter, 1 Fernbedienung, 2 austauschbare Vorderseiten, 40 Kodierkarten, 27 Spielhindernisse, 6 doppelte Spielbretter und 1 Spielanleitung. Betrieb mit 5 Batterien AAA/LR03, 1,5 V (nicht im Lieferumfang enthalten). L: 12 cm - H: 9 cm. Hergestellt aus KUNSTSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert. 64 869 Set
Neu KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Set Botley Crashin'Construction Bestehend aus: 1 Botley- Roboter und 1 Set Crashing Construction. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
64 927 Set
+ 5 Jahre KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Roboter Botley Spiel individuell. Durchschnittliche Dauer einer Spielzeitz: 25 min. Bestehend aus: 1 Roboter, 1 Timer, 2 Roboter-Arme, 40 Kodierungskarten, 6 Karten mit Schaltkreisen, 22 Aufkleber und 27 Zubehör. Für den Timer werden 2 Batterien AAA (nicht im Lieferumfang enthalten) und für den Roboter 3 AAA Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) benötigt. Roboter: L: 8,5 cm - B: 13,5 cm - H: 7 cm. Hergestellt aus KUNSTSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
56 649 Set
+ 5 Jahre Neu KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Botley 2.0 Bestehend aus: 1 Roboter Botley 2.0, 1 Fernbedienung, 2 Roboterarme, 40 Programmierkarten und 1 Startanleitung. Betrieb mit 5 Batterien AAA/LR03, 1,5 V (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboter L: 12, 5 cm - B: 10 cm. Hergestellt aus KUNSTSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
64 972 Set
Neu KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Set Botley Challenge Domino Bestehend aus: 1 Botley- Roboter und 1 Set Challenge Dominos. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
64 928 Set
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+ 4 Jahre + 5 Jahre Neu+ 4 Jahre
KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Dinosaurier Rumble & Bumble Die Coding Creatures sind interaktive Tiergefährten, die Kinder im Vorschulalter an das kritische Denken, Problemlösung und andere Kompetenzen heranführen ein echtes STEM- Spielzeug. Die Kinder drücken auf die Dinosauriernase und programmieren eine Abfolge von Schritten (Verstecken spielen, auf einen Felsen zielen, die Grotte umwerfen). Bestehend aus: 1 Dinosaurier, 23 Teile und 1 Anleitung. Roboter: L: 13,5 cm - B: 8 cm - H: 8 cm. Hergestellt aus KUNSTSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
58 693 Set
KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Maus Code&Go Spiel individuell oder für die ganze Klasse. Durchschnittliche Dauer einer Spielzeitz: 25 min. Bestehend aus: 30 Programmierkarten, 16 Labyrinth-Tafeln, 22 Trennstücke, 10 Karten Aktivitätsmodelle Vorderseite-Rückseite (d.h. 20 zu realisierende Parcours), 3 Tunnel, 1 Stück Käse, 1 programmierbare Maus. Die Maus wird mit 3 Batterien AAA betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Die Maus: L: 11 cm - B: 7 cm - H: 5 cm. 1 Labyrinth-Brett: L: 12,4 cm - B: 12,4 cm. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
52 258 Set
KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Bopper Hip&Hop Diese verspielten Kaninchen bieten durch eine 100 % bildschirmfreie Codierung die ersten STEM-Konzepte. Mit dem pädagogischen Leitfaden sind viele lustige Herausforderungen zu bewältigen: Bopper codieren, damit er seine Karotte schnappt, Hip in seinem Wagen ziehen oder Hop auf der Blockbalkenschaukel anschieben! Das Kind kann nicht nur die Anleitung befolgen, sondern auch seine eigenen Codespiele entwerfen! Bestehend aus: 1 Kaninchenroboter und 22 Parcours-Elemente. Kaninchen L: 12 cm - B: 7 cm - H: 7 cm. Hergestellt aus KUNSTSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
64 871 Set
Robotik