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C B
A
+ 5 Jahre
KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Einführung Let's Go Code
Aktivitätfür 2 Spieler. Dieses Spiel ermöglicht es Kindern, das Prinzip des Kodierens in einer realen
Umgebung kennenzulernen und bereitet sie in idealer Weise und ohne Elektronik auf den Einstieg
ins Programmieren und Kodieren (MINT) vor. Das Lernen anhand von kinästhetischen Bewegungen hilft ihnen, sich zu konzentrieren, Informationen abzuspeichern und Fehler selbst zu korrigieren.
In kleinen Gruppen bereiten sie eine Abfolge von Schritten vor, die ein anderes Kind nach ihren
Anweisungen durchführen muss. Um die Aufgabe anspruchsvoller zu gestalten, können Hindernisse hinzugefügt werden. Bestehend aus: 20 beidseitig
beschriftete Kodierkarten, 20 Wegefliesen, 2 Roboter und 8 Sonderkarten. Kodierkarte: Seitenlänge:
12,7 cm. SCHAUMSTOFF. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.
58 038 komplett
40 knifflige, originelle Aufgaben rund um Logik und Rechnen.
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B + 4 Jahre Neu KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Easy Game Hilf dem Tier, nach Hause zu kommen, und programmiere die richtigen Aktionen! Ein unterhaltsames Spiel, um Kinder mit dem Computer vertraut zu machen und sie zu motivieren, Probleme zu lösen, mit den ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge. Bestehend aus: 1 Spielbrett, 2 Programmiertafeln, 60 Code-Chips, 12 Aufgabenkarten, 4 Startkarten, 5 Figuren, 4 Passierkarten und 8 Kokarden. 2 Schwierigkeitsstufen: für 4-6 Jahre, für 6-8 Jahre. Spielbrett: L: 28 cm - B: 28 cm. KARTON. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert. 62 417 komplett
+ 4 JahreC
+ 4 JahreA KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Koordinaten und einfaches Coden Coden ohne Computer? Das ist der beste Einstieg! Das Kind lernt die ersten Codierkonzepte, die Koordinaten, die Sequenzen und entdeckt auf kooperative Weise die verschiedenen Arten, dasselbe Ziel zu erreichen. Bestehend aus: 1 Spielbrett, 2 Scheiben, 4 Roboter, 57 Codierkarten und 12 Pfeile. Spielbrett: Seitenmaß: 31,5 cm. KARTON. Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert. 60 849 komplett
SPIEL Der Rechenzug Aktivität individuell. Die Spieler müssen durch Lösen von Rechenaufgaben (Plus und Minus) die Schienen so aneinander legen, dass sie eine Rundstrecke ergeben. Wenn die Antwort stimmt, fährt der kleine Zug immer rundherum. durchschnittliche Spieldauer: 20 min Bestehend aus: 12 Schienennetzabschnitte, 1 Zug und 1 Beiheft mit 40 Aufgaben. Teil: Seitenlänge: 8 cm. KUNSTSTOFF. 57 747 komplett
Warnung ! Darf nicht von Kindern unter 36 Monaten verwendet werden, Kleinteile, Erstickungsgefahr.