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Mémos
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MÉMO TACTILE Touche et trouve
Girafe : L: 3 cm - H: 7 cm. 57 775 le jeu
+ 2 ans
MÉMOTAGER Côté : 23 cm - H: 5 cm.
58 709 le jeu
+ 3 ans MÉMO
Dans ma valoche Valise : L: 21,5 cm -
l: 14,5 cm - H: 7,5 cm. 63 235 le jeu
+ 4 ans
+ 3 ansF JEU DE REPÉRAGE SPATIAL Memo Friends Atelier de 2 à 4 joueurs. Un mémo original dans lequel les joueurs mémorisent une scène avant de la représenter. Une variante du jeu consiste à décrire la scène à un autre joueur pour l'aider à la représenter. Durée moyenne d'une partie : 15 min. Composé de : 8 "figurines" (dont champignons), 2 troncs, 1 décor et 20 cartes modèles. Décor : L: 21 cm - l: 15 cm. Réalisé en BOIS et CARTON. 59 989 le jeu
Un jeu de memory pour apprendre à se repérer dans l espace !
+ 3 ansE JEU DE MÉMO Les poissons Atelier de 2 à 4 joueurs. Ce mémo original propose 8 thématiques de jeu pour toujours plus d'apprentissages ! L'heure, les animaux marins, les aliments, les chiffres et les couleurs ou encore les fractions seront abordés. Durée moyenne d'une partie : 15 min. Composé de : 1 plateau, 16 pièces poissons et 8 plateaux thématiques (4 fiches recto/verso). Plateau : Côté: 26 cm. Réalisé en BOIS. 62 419 le jeu
nouveau+ 3 ansA JEU MAGNÉTIQUE MÉMOLOMINO Atelier de 2 à 4 joueurs. Mémolomino, c'est 3 jeux en 1 : Mémo, Loto et Domino ! Les joueurs observent attentivement les animaux afin de les associer, de les reconnaitre ou de construire des suites logiques. Les animaux sont représentés de 4 façons différentes afin d'aider les enfants à les reconnaitre et de s'ouvrir au monde des multiplicités des images en gardant un lien avec le réel grâce à 2 représentations réalistes. Composé de : 48 magnets, 4 tablettes aimantées, 8 fiches recto-verso et 1 boîte de rangement. Tablette : L: 17 cm - l: 9 cm. Réalisé en MOUSSE recouverte de PAPIER PLASTIFIÉ. Livré dans une boîte de rangement.
66 572 le jeu
+ 3 ans JEU MAGNÉTIQUE MEMOLO XL Atelier de 1 à 2 joueurs (loto) et de 2 à 4 joueurs (Memory et Domino). Mémolo XL regroupe un jeu de Memory pour mémoriser, un Loto pour observer et un Domino pour associer. Les joueurs observent attentivement les animaux de la ferme afin de les associer, de les reconnaitre ou de construire des suites logiques. Les animaux sont représentés de 2 façons différentes afin d'aider les enfants à les reconnaitre et de s'ouvrir au monde des multiplicités des images , sous la forme d'illustrations et de visuels réels. Durée moyenne d'une partie : 10 min. Composé de : 24 magnets, 2 fiches (recto/verso soit 4 présentations) et 1 boîte de rangement. Fiche : Côté: 12 cm. Réalisé en MOUSSE recouverte de PAPIER PLASTIFIÉ.
B C D
Animaux de la Préhistoire 66 574 Animaux de la ferme n°1 66 575 Animaux de la ferme n°2 66 576
le jeu
nouveau
+ 5 ans nouveau
JEU La chasse aux gigamons
65 282 le jeu
3 jeux en 1 : mémo, loto et domino. Magnets épais pour faciliter la préhension.
F
A
dans un coffret ! 3 jeux magnétiques
B C
D
Atelier de 2 à 4 joueurs. Chacun leur tour, les joueurs retournent deux cartes pour essayer de former des paires de personnages "Élémons" identiques. Quand c est le cas, le joueur bénéficie du pouvoir de cet Élémon pour se rapprocher de la victoire ! Dès qu un joueur rassemble trois Élémons identiques, il prend la figurine 3D Gigamon correspondante. Le premier joueur à réunir trois Gigamons remporte la partie ! Durée moyenne d'une partie : 15 min. Composé de : 7 gigamons, 3 rochers et 42 tuiles Élémons. Tuile : Côté: 4,5 cm. Réalisé en CARTON.