597
+ 5 jaar PROGRAMMEREN Robot Botley Met robot Botley maken kinderen kennis met STEM-technieken. Ze verkennen de basisconcepten van coderen en programmeren, zoals 'als-dan'-logica en ruimtelijke concepten. De kinderen programmeren de robot om met de afstandsbediening een reeks stappen uit te voeren en te manoeuvreren, waarbij obstakels en bewegende voorwerpen vermeden moeten worden. De robot heeft een sensor waarmee hij een zwarte lijn kan volgen die uitgezet wordt met de meegeleverde 'circuit'-kaarten. Botley de robot kan per keer een serie van 80 opdrachten registreren en reproduceren! Gemiddelde duur van een spel: 25 min. Bestaat uit : 1 robot, 1 programmeur, 2 robotarmen, 40 programmeerkaarten, 6 circuitkaarten, 22 stickers en 27 accessoires. De programmeur werkt op 2 AAA-batterijen (niet meegeleverd) en de robot op 3 AAA-batterijen (niet meegeleverd). Robot: L: 8,5 cm - B: 13,5 cm - H: 7 cm. Gemaakt van KUNSTSTOF. Geleverd met een pedagogisch boekje.
56 649 per spel 80,06 / 96,87
BA SIS
VA AR
DI GH
ED EN
Moet met wifi worden gebruik.
+ 7 jaar
PROGRAMMEREN Robot Artie 3000 Deze grappige robot leert de basis van het programmeren op een creatieve manier door de geprogrammeerde lijnen volgens modellen of vrij te tekenen. Bestaat uit : 1 robot op wifi, 1 programmeersoftware en 4 markers. Werkt op 4 AAA- batterijen (niet meegeleverd). L: 10,5 cm - B: 14,5 cm - H: 15,5 cm. Gemaakt van PLASTIC. Geleverd met een pedagogisch boekje. 58 039 per spel 91,02 / 110,13
Waarschuwing! Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden, kleine onderdelen, verstikkingsgevaar.
Voor meer details zie film op onze website